在寒風瑟瑟的12月12日上午,一場關于未來文化與娛樂新融合形態(tài)的盛會在北京市石景山區(qū)首鋼國際會展中心拉開帷幕。這就是由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委主辦的“2024游戲公益盛典”。此次盛典的一個重要環(huán)節(jié)是圓桌對話,在會上,業(yè)界人士齊聚一堂,共同探討“游戲+文旅”這種新興模式的前景與可能性。
在圓桌對話中,幾位游戲與文旅領域的重量級人物展現(xiàn)了對此主題的深刻思考與獨到見解。首先出場的是HTC中國區(qū)公共事務總經(jīng)理馬芳,她強調(diào)了VR技術在文旅資源中的價值和潛力。自2023年5月HTC在上海推出“消失的法老”項目以來,越來越多的沉浸式內(nèi)容快速崛起,馬芳認為未來的關鍵是將大空間游戲與文旅體驗有機結(jié)合,以創(chuàng)造更具交互性和參與感的體驗。
而來自游族網(wǎng)絡的品牌中心總經(jīng)理王瑩杰則提到,游戲與文旅的結(jié)合天然地契合著中國優(yōu)秀文化的傳播與演繹。正是通過不同的載體,向用戶傳達文化精髓和娛樂體驗,他總結(jié)道,這不僅能夠促進旅游業(yè)的發(fā)展,也能為文化傳播開拓更廣闊的天地。
一談網(wǎng)絡CEO助理溫漢卿分享了一些成功的實踐案例。他提到,一談網(wǎng)絡曾精心策劃《英雄聯(lián)盟》全球總冠軍選手的個人視角介紹,吸引了國內(nèi)外觀眾,為上海的文化與旅游展示創(chuàng)造了良好反響。此外,公司與電影《大話西游》的合作也成功地向大眾展現(xiàn)了寧夏的豐富旅游和人文資源,取得了極佳的宣傳效果。
然而,針對“游戲+文旅”在一些地區(qū)取得成功但卻未廣泛普及的現(xiàn)象,王波指出其中一個重要原因在于創(chuàng)新和資源整合的高要求。他強調(diào),成功的“游戲+文旅”項目必然需要對文化的深入理解與富有創(chuàng)意的設計,而不是簡單的跟風與復制。
溫漢卿也對現(xiàn)有一些景區(qū)的小游戲表達了觀點,認為這些游戲未能充分融入當?shù)鬲毺氐奈穆梦幕?,且體驗生硬,容易被用戶遺棄。要讓“游戲+文旅”真正在玩家中形成影響力,必須挖掘并發(fā)揮出文旅的特色,利用VR等高科技手段釋放出其潛在活力?!俺鋈Α辈⒎鞘且粋€簡單的事情,王瑩杰則進一步強調(diào),“出圈”的關鍵在于增強游戲的品質(zhì)與文化屬性,以期為玩家提供更具吸引力的體驗。
馬芳補充道,許多景區(qū)與游戲的結(jié)合依然停留在簡單的視覺復刻階段,缺乏能夠帶給用戶高品質(zhì)沉浸感的內(nèi)容深度。如果能夠在“游戲+文旅”的設計中融入生動的故事情節(jié),并結(jié)合VR、AR等技術進行多方面的再創(chuàng)作,那么出圈的機會自然會大幅提升。
展望未來,馬芳大膽預測,游戲與文旅的融合可在多個層面實現(xiàn)創(chuàng)新,從歷史、文化與游戲背景的有機結(jié)合,再到根據(jù)游客數(shù)據(jù)進行個性化游戲內(nèi)容的開發(fā),不一而足。此外,依托VR、AR技術打造身臨其境的景區(qū)項目,推動青少年虛擬游學,對普及文化與科技的融合同樣具有重要意義。
王瑩杰也對文化與科技的雙重創(chuàng)新給予高度重視,他認為,通過深挖中國傳統(tǒng)文化,尤其是那些尚未被廣泛認知的地域特色,可以將其轉(zhuǎn)化為流量紅利,打造具有獨特文化氣息與價值的優(yōu)秀作品。同時,借助先進科技手段,為用戶帶來“虛實結(jié)合”的沉浸式多元服務,提升眼下大眾對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的認知。
最后,王波總結(jié)道,未來“游戲+文旅”融合的發(fā)展可以通過VR、AR等多元化手段,為游客提供更加沉浸式的體驗模式。通過結(jié)合游戲故事線與地方歷史,開發(fā)更多互動性和教育性豐富的內(nèi)容,吸引不同年齡段的游客。因此,線上游戲活動與線下實體體驗的結(jié)合將創(chuàng)建一個全方位的文化旅游體驗,促進文化與旅游的深度融合。
總的來說,“游戲+文旅”的新路徑無疑將在未來帶來無限的可能性,打破傳統(tǒng)界限的同時,推動文化的廣泛傳播與產(chǎn)業(yè)的升級。希望通過這些不同角度的深入交流,我們可以更加清晰地看到,未來的文旅與游戲?qū)豢棾鲈鯓拥慕k麗篇章。返回搜狐,查看更多九游娛樂-官網(wǎng)app